Unterstützte Formate
Welche Dateien kann ich öffnen?
StitchMotion öffnet die gängigsten Stickmaschinen-Formate:
| Format | Endung | Typische Maschine | Farben in der Datei? |
|---|---|---|---|
| DST | .dst | Tajima | Nein — es wird eine Standardpalette genutzt |
| PES | .pes | Brother | Ja (neuere Versionen) |
| JEF | .jef | Janome | Ja (Janome-Palette) |
| EXP | .exp | Melco | Nur mit passender .inf-Datei |
| HUS | .hus | Husqvarna Viking | Ja (Viking-Palette) |
| SEW | .sew | Janome / Elna | Ja (Janome-Palette) |
| VP3 | .vp3 | Husqvarna / Pfaff | Ja (echte RGB-Farben) |
| VP4 | .vp4 | Husqvarna / Pfaff (PREMIER+, mySewnet) | Ja (echte RGB-Farben) |
| HOOP | .hoop | StitchPencil-Projekt (kein Maschinenformat) | Ja (mit Garnnamen und -nummern) |
StitchPencil-Projekte (.hoop)
:::note Verfügbarkeit
.hoop-Unterstützung kam mit macOS 1.4.1 und mit 1.1.2 auch unter Windows. Beide
Plattformen öffnen StitchPencil-Projekte.
:::
.hoop ist das Projektformat von StitchPencil, unserer App zum Erstellen von
Stickmotiven. Du kannst so ein Projekt direkt in StitchMotion ziehen und animieren,
ohne es vorher in ein Maschinenformat zu exportieren.
Zwei Dinge sind gut zu wissen:
- Eine
.hoopenthält echte Garn-Angaben (Farbe, Katalog, Nummer und Name). Das Motiv öffnet sich also genau mit den Garnen, die du beim Entwerfen gewählt hast. - StitchMotion animiert den Stichplan im Projekt. Den schreibt StitchPencil,
wenn du eine
.hoopexportierst. Die internen Bibliotheks-Speicherungen enthalten nur den bearbeitbaren Entwurf. Öffnest du so eine Datei, meldet StitchMotion, dass kein Stichplan enthalten ist. Exportiere das Projekt in StitchPencil noch einmal, dann lässt es sich öffnen.
Wie Farben gelesen werden
- DST-Dateien enthalten keine Farbinformationen — StitchMotion vergibt daher eine sinnvolle Standardpalette. Du kannst danach alles umfärben.
- EXP-Dateien haben ebenfalls keine eingebauten Farben — liegt aber eine
passende
.inf-Datei neben der.exp, liest StitchMotion die Garnfarben daraus. - PES, JEF, HUS, SEW, VP3 und VP4 enthalten Farbdaten, dein Motiv öffnet sich also mit Farben nahe am Original.
Was auch immer die Datei liefert — du kannst die Farben jederzeit neu zuordnen, einem echten Garnkatalog zuweisen oder jede Farbe von Hand wählen. Deine Farbänderungen gelten für Vorschau und Export — sie werden nie in die Originaldatei zurückgeschrieben.
Was StitchMotion aus einer Datei liest
- die Stiche (und daraus Breite und Höhe des Motivs in Millimetern);
- die Garnfarben, sofern das Format sie speichert;
- den Motivnamen, bei Formaten, die einen enthalten.
Speichern und erneut öffnen
StitchMotion hat kein eigenes Projektformat (es liest zwar StitchPencils
.hoop-Projekte, schreibt sie aber nie). Der Ablauf ist: Stickdatei
öffnen → gestalten → Video (oder Bild) exportieren. Deine Gestaltung — Farben,
Hintergrund, Overlays, Länge — lebt in der aktuellen Sitzung und in deinen
Presets, nicht in der Stickdatei. Öffnest du die Originaldatei erneut,
startet alles frisch.